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  • Music and rhythm find their way into the secret places of the soul. 음악과 리듬은 영혼의 비밀 장소로 파고든다.

    ㅡPlato, The Republic / 플라톤<國家論>

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    뭘어쩌란

    @user-n71bpvehsv

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    뭘어쩌란
    뭘어쩌란
    ·9년전·
    잔잔

    게임 바람의나라 - 무의식의 방 (잔잔, 쓸쓸, 신비, 고요)

    5

    뭘어쩌란
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    ·9년전·
    고요

    게임 바람의나라 - 무녀의 집 (잔잔, 신비, 고요)

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    뭘어쩌란
    뭘어쩌란
    ·9년전·
    애잔

    게임 바람의나라 - 달빛 마을 (애절, 쓸쓸, 우울, 공포, 아련, 반전)

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    뭘어쩌란
    뭘어쩌란
    ·10년전·
    격렬

    게임 바람의나라 - 영웅던전 보스의 방 ( 긴박, 격렬, 장엄, 진지, 긴장, 비장)

    14

    뭘어쩌란
    뭘어쩌란
    ·10년전·
    고전

    게임 바람의나라 - 영웅던전 분신의 방 (신남, 긴박, 즐거움, 경쾌)

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    뭘어쩌란
    뭘어쩌란
    ·10년전·
    장엄

    게임 바람의나라 - 신수계 청룡봉우리 (신비, 격렬, 진지, 장엄)

    19

    뭘어쩌란
    뭘어쩌란
    ·10년전·
    신비

    게임 바람의나라 - 신수계 주작봉우리 (신남, 신비, 격렬, 장엄, 진지)

    12

    뭘어쩌란
    뭘어쩌란
    ·10년전·
    장엄

    게임 바람의나라 - 신수계 백호봉우리 (진지, 비트, 긴박, 격렬)

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    뭘어쩌란
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    ·10년전·
    격렬

    게임 바람의나라 - 신수계 현무봉우리 (장엄, 신비)

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    뭘어쩌란
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    ·10년전·
    고전

    게임 바람의나라 - 신수계 마을 (고요, 장엄)

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    뭘어쩌란
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    ·10년전·
    고전

    게임 바람의나라 - 자명랑 테마곡 (비장, 긴박, 격렬, 긴장)

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